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秦枫秦木《妙手小仙医》小说介绍
秦枫秦木《妙手小仙医》_妙手小仙医

秦枫秦木《妙手小仙医》

鄂伦

小说主角: 秦枫 秦木 林采薇 汪梦非 赵冬冬 沈彤 刘冲 叶雨欣 刘洪 刘胜

相关标签: 耽美 纯爱 推荐 神医 孤儿 医术 阴阳 收养 父母 朋友

最后更新:2023/8/2 1:55:10

最新章节:秦枫秦木《妙手小仙医》最新章节 第五百九十八章 回家 2023-08-02

小说简介:简介:秦枫是个孤儿,自小被阴阳神医给收养,并在神医的培养下,尽得神医的真传,拥有了一身的医术。不过虽然得到了神医的真传,但秦枫却也有着自己的烦恼事,一是他的身世。他从小就是孤儿,不知父母是谁。而每当他询问父母身世时,他的师傅阴阳神医都不明白的告诉他。二是他身上从小被人下了七彩烙印。各位书友…

内容摘要:看着眼前嘈杂的人群,秦枫觉得自己很亏。能不亏么?自己堂堂阴阳神医的传人,下山之后居然只能来这种小医院做医生,还是一个实习医生。都怪老头,说什么自己要趁着年纪轻轻,自力更生,艰苦奋斗,历练感悟,不能在山上坐吃等死,还限制了自己的经济来源。可怜啊!一想到接下来的实习医生工作,秦枫就感觉眼前一黑,钱途一片渺茫,日子该怎么过呀啊?“算了,百无一用是书生,还好哥是学医的,能凭手艺混口饭吃,这也是很不错的了。”在心里安慰了下自己,秦枫便摇晃着身子,走进了医院。“美女,徐主任办公室在哪啊?”看见一个颇为青春靓丽的小护士走了过来,秦枫嘴角微微上扬,露出一脸真诚的笑容问道。“前面直走左拐,不要当着我的路,没看到很忙吗?”医院人多,各种嘈杂,小护士推着药车,眼睛盯着手中的一张单子,柳眉微皱,看也不看秦枫,迅速地走了过去。秦枫就这样被华丽丽的无视了。他原本还想着说些什么的,但看了看四周,也就没把嘴里的话说出来,现在正是高峰期,医院人来人往,护士医生更是忙得不可开jiāo,就这会儿等到秦枫回过神来,小护士已经消失在走到中的人群里。小医院,人手不够,没空搭理人虽然是有些没礼貌,但却也无可厚非的。“算了,还是自己先找徐

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秦枫秦木《妙手小仙医》书评精选
匿名书友
干和水是近义词又是反义词,中文果然博大精深
匿名书友
不是游戏狂热粉或者不想了解游戏开发历史和名人的,不要看。
匿名书友
大量的摘抄引用,干而无味的文笔,最最重要的是:花废大量笔墨描写如何挖人,如何制作3a大作,却tm基本不写发售后全球玩家如何疯狂,大败笔,作者去看看“我真是大明星”应该就明白了。可惜了这本小说。干草。
匿名书友
水的可以,不过能当作游戏的百科介绍来看,个人干粮。就为了作者不遗余力地黑仙剑,我也得推一波…
匿名书友
作者自己的情怀文,优点是知道了姚壮宪这坨怎么个恶心法,缺点是丧心病狂的罗列各个游戏、制作人、公司。根本就是在串联资料,虽然里面挑挑捡捡还有点能看的,但相对于整体的篇幅来说阅读感实在是太糟糕了,八成当年写作文也不合格。给这么多干草评价的坑了,太干了,毒草。
匿名书友
自嗨过头,私货满满,把自己当上帝:自己认为好的游戏其他人不支持就是有眼无珠;其他人跪舔(不仅仅指国产)的游戏自己看不惯那叫狗屎。标准超级飘忽,完全以自己的观点为圣经,实在受不了作者一副指点江山的狗屎样了
基本通篇都是百度资料,时常能看到忘记修改的痕迹,主线剧情被埋在说明文里,把剧情挑出来再砍去至少一半科普的话其实还挺不错的
匿名书友
如果说刚开始还有剧情的话,后面就是一水的百度百科,每次碰到游戏史上的名人,就是一顿的跪舔,大段的说明文式介绍,实在是看的很忧伤,本书是美国雅利达事件后的救世主,游戏类小说毕竟少,所以还是高给一星。
匿名书友
404了 看的盗版主角在一九八四年六月七日发布了俄罗斯方块。。还比原主晚了一天~而且街机版的俄罗斯方块1美元1个游戏币!!?84年啊美元购买力那么低了?
匿名书友
最近自HIGH的内容太多,剧情发展缓慢。已经没什么必要跟了
匿名书友
主角重生成美国华人,进军电子游戏行业,在美国雅达利事件之时踩着雅达利尸体上位。做游戏程序和游戏机硬件设备,包含街机、家庭游戏机、手掌游戏机、电脑游戏等。游戏方面像俄罗斯方块、超级马里奥、合金弹头、植物大战僵尸、扫雷、魔兽世界等经典;主要竞争对手是任天堂、世嘉、索尼等;投资了微软、苹果、戴尔、ATI显卡、富士康、花旗银行等。
吐槽:重生得到的游戏开发系统写着写着就没了,没这更好;女主一开始设计情节不够导致后面零时换女主;时间把控不好,前世和今生的过去和将来混乱不清,最终说明文说不清,流水文行文不畅!
匿名书友
作者是在写小说还是在游戏发展史,直接就是一说明文,题材不错,但完全看不下去
匿名书友
珍稀级题材游戏开发类,也是目前所见唯一一本寿终正寝的游戏开发类小说,《超级娱乐王朝》可以说是烂尾,这本可正经结局了啊。
雅达利大奔溃,主角穿越从街机做起,然后和任天堂扳手腕,不过最后拿WIIU肛PS2。。你知道神机会诞生你为何不取而代之自己做神机。
优点:干货较多,虽然大部分是关心下就能知道的。私货也不少但能被人接受。喜欢这类型或者想了解各大公司,制作人的可以一看。
缺点:太干了,另外玩家对游戏的反馈太前篇一律,基本都是这游戏怎么这么TM好玩。不过最后的WOW那段写的比之前好些,玩家的感官和反馈才是这类型的爽点好嘛,要是你早点花力气这么写估计成绩会更好吧。
匿名书友
自嗨毁了这本书
匿名书友
职业:游戏开发
全篇充斥大量的资料、跪舔以及心理活动、理论分析,文字叙述非常干。建议大致浏览,跳着阅读。
匿名书友
游戏开发文,干货挺足,作者是下了功夫的,但可惜的是,文笔和剧情同样是干巴巴的。
匿名书友
重生美国做游戏
匿名书友
我觉得挺好看的,不光是开发游戏,还有对硅谷的控制
匿名书友
主要讲述了网游之前的游戏发展史,太多摘抄,或者说叙述,粮草吧
匿名书友
看评论,有人说干,有人说水。其实是同一个意思。
匿名书友
游戏科普文,现在的游戏开发文,大多已经抛弃了掌机,如果想了解,也只能看这些老文了